Id-domanda għat-talent għal plejers tal-e-sports

Riċentement, il-Ministeru tar-Riżorsi Umani u s-Sigurtà Soċjali ħareġ ir- "Rapport ta 'Analiżi tas-Sitwazzjoni ta' l-Impjiegi ta 'plejer ġdid ta' Occupation-E-sports", ir-rapport juri li fil-preżent, biss inqas minn 15% tal-pożizzjonijiet ta 'e-sports huma fl-istat ta' saturazzjoni tal-ħaddiema. , mbassar li fil-ħames snin li ġejjin, id-domanda tat-talent tal-plejers tal-e-sports hija kważi 2 miljun.

domanda-1

Skont stħarriġ tal-plejers tal-e-sports (esklużi plejers stilel), kowċis tal-e-sports, analiżi tad-dejta tal-e-sports u sħab tat-taħriġ tal-e-sports, 86% tal-plejers tal-e-sports jaqilgħu 1-3 darbiet is-salarju medju lokali, u Il-plejers tal-e-sports ġeneralment jaqilgħu aktar mis-salarju medju lokali.

Skont ir-rapport, l-udjenza totali tal-e-sports madwar id-dinja kibret għal 454 miljun fl-2019, 15.0% 'l fuq sena wara sena;In-numru ta 'partitarji ewlenin tal-e-sports se jilħaq 201 miljun, 16.3% 'l fuq sena wara sena, fosthom, in-numru ta' fannijiet ewlenin tal-e-sports fiċ-Ċina huwa mistenni li jilħaq 75 miljun.

Fl-2017, id-diviżjoni LPL ta 'League of Legends ġibdet aktar minn 10 biljun telespettatur dirett.S7 Bird's Nest finali, għalkemm ma kien hemm l-ebda parteċipazzjoni tat-tim Ċiniż, iżda l-istadium kien għadu sa 90%, fl-istess ħin fl-Istadium tal-Ħaddiema fil-qrib huwa Beijing Guoan super league staġun finali, l-istadium biss 50-60% tal- kapaċità.

Fl-ewwel nofs tal-2018, aktar minn 7.09 biljun ruħ raw avvenimenti professjonali tal-LPL ħajjin.Il-finali S8 kienu segwiti minn aktar minn 205 miljun plejer madwar id-dinja, aktar minn wieħed minn tletin tal-popolazzjoni globali.Fit-3 ta 'Novembru 2018, it-tim IG taċ-Ċina rebaħ il-kampjonat S8 u rċieva l-awguri nazzjonali.L-influwenza tal-avveniment infirxet lil hinn miċ-ċirku tal-e-sports.

Minkejja l-popolarità tal-industrija tal-e-sports, id-distakk fis-suq huwa kbir ħafna.Fl-2018, id-daqs ġenerali tas-suq tal-e-sports fiċ-Ċina kien 94.05 biljun wan, u huwa mistenni li jaqbeż il-135 biljun wan fl-2020. Mill-perspettiva tal-iskala tal-utenti tal-e-sports, huwa mistenni li jilħaq 430 miljun f' 2020. Is-suq tal-isports elettroniku taċ-Ċina sar l-aktar suq influwenti u potenzjali fid-dinja.Fil-preżent, inqas minn 15% biss tal-pożizzjonijiet tal-e-sports għandhom persunal sħiħ, u huwa mbassar li fil-ħames snin li ġejjin, id-domanda għat-talent għal plejers tal-e-sports se tkun kważi 2 miljuni.Wieħed jista 'jara li l-professjonisti tal-e-sports huma skarsi ħafna, u s-suq kollu tat-talent huwa bażikament vojt.

Kull plejer tal-e-sports jeħtieġ siġġu tal-logħob, huma sħab u ħbieb qrib matul il-logħob ta 'kuljum u l-avvenimenti tal-e-sports.Mela jekk id-domanda tat-talent għall-plejers tal-e-sports tkun kważi 2 miljun fil-ħames snin li ġejjin, allura se tkun l-istess domanda għas-siġġu tal-logħob, saħansitra aktar.

Hero Office Furniture huwa manifattur taċ-Ċina li jispeċjalizza fl-iżvilupp u l-produzzjoni tal-aħjar siġġijiet tal-logħob għall-plejers tal-e-sports.

domanda-2 domanda-3 domanda-4 domanda-5

Għas-siġġijiet kollha tal-logħob b'disinji attraenti differenti, nilqgħu bil-qalb iżżur il-websajt ta' GDHERO:https://www.gdheroffice.com/


Ħin tal-post: Diċ-21-2021